<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Fabrication | 宮武大和 | Yamato Miyatake</title><link>https://www.miyatakeyama.to/ja/tag/fabrication/</link><atom:link href="https://www.miyatakeyama.to/ja/tag/fabrication/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Fabrication</description><generator>Source Themes Academic (https://sourcethemes.com/academic/)</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://www.miyatakeyama.to/images/icon_hu_da0b34905c1b674.png</url><title>Fabrication</title><link>https://www.miyatakeyama.to/ja/tag/fabrication/</link></image><item><title>ChewTect</title><link>https://www.miyatakeyama.to/ja/project/chewtect/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.miyatakeyama.to/ja/project/chewtect/</guid><description>&lt;p>内部構造を制御して&lt;strong>咀嚼中の食感の変化を設計する&lt;/strong>研究です。希望する食感に基づいて型（モールド）の形状を計算します。&lt;/p>
&lt;p>食品の内部構造は硬さや弾力などの食感に影響します。この関係を利用して最初のひと噛みとその後の咀嚼における食感を調整します。設計した型を用いて食品を成形します。&lt;/p>
&lt;p>ACM UIST 2025 でポスター発表を行いました。ACM DIS 2026 では口頭発表とデモ発表を行いました。同会議で &lt;strong>Best Paper Honorable Mention&lt;/strong> を受賞しました。&lt;/p></description></item><item><title>TastePrint</title><link>https://www.miyatakeyama.to/ja/project/tasteprint/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.miyatakeyama.to/ja/project/tasteprint/</guid><description>&lt;p>食品3Dプリントの過程で&lt;strong>層ごとの味の分布を制御する&lt;/strong>手法です。液体調味料をエアブラシで霧状にして層間に吹きつけます。&lt;/p>
&lt;p>噴霧する位置と量を層ごとに指定します。これにより一つの食品の中に味の濃淡や異なる配置を作れます。食べる位置に応じて味が変わる食品の設計を目指します。&lt;/p>
&lt;p>学術誌 Applied Food Research（2026年）に掲載されました。&lt;/p></description></item><item><title>interiqr</title><link>https://www.miyatakeyama.to/ja/project/interiqr/</link><pubDate>Wed, 27 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.miyatakeyama.to/ja/project/interiqr/</guid><description>&lt;p>食品の外観を保ちながら&lt;strong>内部に情報を埋め込む&lt;/strong>手法です。3Dプリント時に内部の空隙の配置を制御します。&lt;/p>
&lt;p>食品の表面にラベルやコードを貼ると外観が変わります。おいしさの感じ方にも影響する可能性があります。そこで空隙の配置を符号として用いて食品内部に情報を記録します。読み取りには背面から光を当てて撮影した画像を用います。画像処理によって内部の符号を識別します。&lt;/p>
&lt;p>産地・原材料・アレルギー情報などを食品自体に記録する用途を想定しています。&lt;/p>
&lt;p>ACM UIST 2022 で口頭発表とデモ発表を行いました。海外メディア New Atlas にも取り上げられました。&lt;/p></description></item></channel></rss>